Уже во всю идет регистрация! Льготный взнос до 02.09.2014
А где же P.A.N.D.A.?
Мы с Кастором уже с женами договорились, за дорого
Информация от Crazy LobzicВзносы по 1600 сдали:
1. Элвис
2. Андрей-73
3. Кастор
4. Babah
5. Ian
6. Мотор
7. Диман
8. Эдгар
Сценарий:
Стороны игры
Республиканцы (желтые повязки) – 50%
Конфедераты (синие повязки) – 50%
Расписание игры
Пт. 16:00 – заезд на полигон.
19:00 – 24:00 – пятничная регистрации и хронирование.
03:00 – отбой по лагерям (выключается вся музыка).
Сб. 08:00 – старт автобусов до Селятино, старт регистрации
12:00 – построение
13:00 – старт игры
20:00 – остановка движения всей техники.
Вс. 09:00 –старт движения техники
13:00 – окончание игры.
Старт игры
Стороны стартуют на своих респах. Небольшие гарнизоны (до 50чел) стартуют на городах (будет уточнено в пн).
Мертвяк и респ.
Мертвяк общий, по желанию, можно отсиживать на респах. Респы по времени – ровно в 00 и в 30 минут каждого часа все находящиеся на респах могут войти в игру (вне зависимости от того, когда пришли к нему). Запрещается делать засады ближе 50м от респа. Расп Конфедератов будет находиться в 1,2км от мертвяка, между мертвяком и респом будет ходить урал.
Захват города
Для захвата города необходимо поднять на точке флаг стороны (оба флага будут лежать у табличке). Флаги уносить запрещено.
Удержание города
Для удержания города нужно записать в тетрадь каждые 30 минут: ник, команду, сторона. Для определения победителя будет использованы именно эти записи. +1ОП за каждую запись.
Особое положение
Раз в 3 часа – (14,17,20 сб и в 10 вс) в одном из городов будет объявляться особое положение. Через час после объявления посредник на городе объявит одну сторону защитниками, а вторую штурмующими. Защитникам ставится задача удержать город 2 час. Штурмующие должны за указанное время взять город и удержать до конца особого положения.
Организация конвоев.
У каждой стороны есть 2 конвоя, которые они могут попытаться провести. В любой момент дневной фазы, если никакой другой конвой не активен, командир стороны может затребовать конвой. У него будет 2 часа, чтобы провести колонну из 3х уралов по указанному маршруту. Захватить конвой невозможно, только уничтожить. В случае уничтожения конвой отходит на точку старта. Если точка старта захвачена, то ждет там до конца времени.
Фотографии преступлений
У каждой из сторон есть на его территории 3 таблички, которые нужно найти. После нахождения табличек к ним необходимо вывести специального фотографа, который сделает фотки всех трех табличек. Фотографу будет выдан свисток для своего позиционирования. Фотограф непоражаем, но может (и должен) быть захвачен.
Кроме задачи по съемки табличек фотографу может быть дана и другая миссия.
Падение пилотов.
Во время игры будет активно использоваться авиация. Иногда пилоты будут подбиваться – и тогда его нужно будет находить (пилот будет наводить своих по рации) и спасать – эвакуировать. Пилот будет в белом комбинезоне и шлеме. Пилот может быть ранен, а тогда его надо будет эвакуировать на носилках (будут с пилотом) или на автомобиле.
Определение победителей (специально для Водолаза).
За каждую запись в тетради – +1ОП
Защитникам за удержание города в особое положение - +3ОП
Штурмующим за захват города в особом положении - +3ОП
Штурмующим за удержание города до конца особого положения +2ОП.
Провести конвой – 5ОП.
Успешно выполненная миссия фотографа – 2ОП.
Эвакуация пилота – 2ОП.
Схема игры будет в вс.
Карта
![](http://teamzlo.ru/files/scema_w5.jpg)
Легенда
Желтая стрелка - вход в игру для Республиканцев
Синяя стрелка - вход в игру для Конфедератов
Пустые стрелки - дополнительный условный вход в игру (доступен, когда захвачена определенная точка)
Синие круги - города, на старт игры занятые Конфедератами
Желтые круги - города, на старт игры занятые Республиканцами
Белые пунктиры - крупные дороги
Красные кресты - госпитали городов (могут отсиживать те, кто контролирует город).